westdc-zf1/include/PHPExcel/locale/fr/functions

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##
## PHPExcel
##
## Copyright (c) 2006 - 2011 PHPExcel
##
## This library is free software; you can redistribute it and/or
## modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
## License as published by the Free Software Foundation; either
## version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
##
## This library is distributed in the hope that it will be useful,
## but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
## MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
## Lesser General Public License for more details.
##
## You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
## License along with this library; if not, write to the Free Software
## Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
##
## @category PHPExcel
## @package PHPExcel_Calculation
## @copyright Copyright (c) 2006 - 2011 PHPExcel (http://www.codeplex.com/PHPExcel)
## @license http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.txt LGPL
## @version 1.7.8, 2012-10-12
##
## Data in this file derived from http://www.piuha.fi/excel-function-name-translation/
##
##
##
## Add-in and Automation functions Fonctions de complément et dautomatisation
##
GETPIVOTDATA = LIREDONNEESTABCROISDYNAMIQUE ## Renvoie les données stockées dans un rapport de tableau croisé dynamique.
##
## Cube functions Fonctions Cube
##
CUBEKPIMEMBER = MEMBREKPICUBE ## Renvoie un nom, une propriété et une mesure dindicateur de performance clé et affiche le nom et la propriété dans la cellule. Un indicateur de performance clé est une mesure quantifiable, telle que la marge bénéficiaire brute mensuelle ou la rotation trimestrielle du personnel, utilisée pour évaluer les performances dune entreprise.
CUBEMEMBER = MEMBRECUBE ## Renvoie un membre ou un uplet dans une hiérarchie de cubes. Utilisez cette fonction pour valider lexistence du membre ou de luplet dans le cube.
CUBEMEMBERPROPERTY = PROPRIETEMEMBRECUBE ## Renvoie la valeur dune propriété de membre du cube. Utilisez cette fonction pour valider lexistence dun nom de membre dans le cube et pour renvoyer la propriété spécifiée pour ce membre.
CUBERANKEDMEMBER = RANGMEMBRECUBE ## Renvoie le nième membre ou le membre placé à un certain rang dans un ensemble. Utilisez cette fonction pour renvoyer un ou plusieurs éléments dun ensemble, tels que les meilleurs vendeurs ou les 10 meilleurs étudiants.
CUBESET = JEUCUBE ## Définit un ensemble calculé de membres ou duplets en envoyant une expression définie au cube sur le serveur qui crée lensemble et le renvoie à Microsoft Office Excel.
CUBESETCOUNT = NBJEUCUBE ## Renvoie le nombre déléments dans un jeu.
CUBEVALUE = VALEURCUBE ## Renvoie une valeur dagrégation issue dun cube.
##
## Database functions Fonctions de base de données
##
DAVERAGE = BDMOYENNE ## Renvoie la moyenne des entrées de base de données sélectionnées.
DCOUNT = BCOMPTE ## Compte le nombre de cellules dune base de données qui contiennent des nombres.
DCOUNTA = BDNBVAL ## Compte les cellules non vides dune base de données.
DGET = BDLIRE ## Extrait dune base de données un enregistrement unique répondant aux critères spécifiés.
DMAX = BDMAX ## Renvoie la valeur maximale des entrées de base de données sélectionnées.
DMIN = BDMIN ## Renvoie la valeur minimale des entrées de base de données sélectionnées.
DPRODUCT = BDPRODUIT ## Multiplie les valeurs dun champ particulier des enregistrements dune base de données, qui répondent aux critères spécifiés.
DSTDEV = BDECARTYPE ## Calcule lécart type pour un échantillon dentrées de base de données sélectionnées.
DSTDEVP = BDECARTYPEP ## Calcule lécart type pour lensemble dune population dentrées de base de données sélectionnées.
DSUM = BDSOMME ## Ajoute les nombres dans la colonne de champ des enregistrements de la base de données, qui répondent aux critères.
DVAR = BDVAR ## Calcule la variance pour un échantillon dentrées de base de données sélectionnées.
DVARP = BDVARP ## Calcule la variance pour lensemble dune population dentrées de base de données sélectionnées.
##
## Date and time functions Fonctions de date et dheure
##
DATE = DATE ## Renvoie le numéro de série dune date précise.
DATEVALUE = DATEVAL ## Convertit une date représentée sous forme de texte en numéro de série.
DAY = JOUR ## Convertit un numéro de série en jour du mois.
DAYS360 = JOURS360 ## Calcule le nombre de jours qui séparent deux dates sur la base dune année de 360 jours.
EDATE = MOIS.DECALER ## Renvoie le numéro séquentiel de la date qui représente une date spécifiée (largument date_départ), corrigée en plus ou en moins du nombre de mois indiqué.
EOMONTH = FIN.MOIS ## Renvoie le numéro séquentiel de la date du dernier jour du mois précédant ou suivant la date_départ du nombre de mois indiqué.
HOUR = HEURE ## Convertit un numéro de série en heure.
MINUTE = MINUTE ## Convertit un numéro de série en minute.
MONTH = MOIS ## Convertit un numéro de série en mois.
NETWORKDAYS = NB.JOURS.OUVRES ## Renvoie le nombre de jours ouvrés entiers compris entre deux dates.
NOW = MAINTENANT ## Renvoie le numéro de série de la date et de lheure du jour.
SECOND = SECONDE ## Convertit un numéro de série en seconde.
TIME = TEMPS ## Renvoie le numéro de série dune heure précise.
TIMEVALUE = TEMPSVAL ## Convertit une date représentée sous forme de texte en numéro de série.
TODAY = AUJOURDHUI ## Renvoie le numéro de série de la date du jour.
WEEKDAY = JOURSEM ## Convertit un numéro de série en jour de la semaine.
WEEKNUM = NO.SEMAINE ## Convertit un numéro de série en un numéro représentant lordre de la semaine dans lannée.
WORKDAY = SERIE.JOUR.OUVRE ## Renvoie le numéro de série de la date avant ou après le nombre de jours ouvrés spécifiés.
YEAR = ANNEE ## Convertit un numéro de série en année.
YEARFRAC = FRACTION.ANNEE ## Renvoie la fraction de lannée représentant le nombre de jours entre la date de début et la date de fin.
##
## Engineering functions Fonctions dingénierie
##
BESSELI = BESSELI ## Renvoie la fonction Bessel modifiée In(x).
BESSELJ = BESSELJ ## Renvoie la fonction Bessel Jn(x).
BESSELK = BESSELK ## Renvoie la fonction Bessel modifiée Kn(x).
BESSELY = BESSELY ## Renvoie la fonction Bessel Yn(x).
BIN2DEC = BINDEC ## Convertit un nombre binaire en nombre décimal.
BIN2HEX = BINHEX ## Convertit un nombre binaire en nombre hexadécimal.
BIN2OCT = BINOCT ## Convertit un nombre binaire en nombre octal.
COMPLEX = COMPLEXE ## Convertit des coefficients réel et imaginaire en un nombre complexe.
CONVERT = CONVERT ## Convertit un nombre dune unité de mesure à une autre.
DEC2BIN = DECBIN ## Convertit un nombre décimal en nombre binaire.
DEC2HEX = DECHEX ## Convertit un nombre décimal en nombre hexadécimal.
DEC2OCT = DECOCT ## Convertit un nombre décimal en nombre octal.
DELTA = DELTA ## Teste légalité de deux nombres.
ERF = ERF ## Renvoie la valeur de la fonction derreur.
ERFC = ERFC ## Renvoie la valeur de la fonction derreur complémentaire.
GESTEP = SUP.SEUIL ## Teste si un nombre est supérieur à une valeur de seuil.
HEX2BIN = HEXBIN ## Convertit un nombre hexadécimal en nombre binaire.
HEX2DEC = HEXDEC ## Convertit un nombre hexadécimal en nombre décimal.
HEX2OCT = HEXOCT ## Convertit un nombre hexadécimal en nombre octal.
IMABS = COMPLEXE.MODULE ## Renvoie la valeur absolue (module) dun nombre complexe.
IMAGINARY = COMPLEXE.IMAGINAIRE ## Renvoie le coefficient imaginaire dun nombre complexe.
IMARGUMENT = COMPLEXE.ARGUMENT ## Renvoie largument thêta, un angle exprimé en radians.
IMCONJUGATE = COMPLEXE.CONJUGUE ## Renvoie le nombre complexe conjugué dun nombre complexe.
IMCOS = IMCOS ## Renvoie le cosinus dun nombre complexe.
IMDIV = COMPLEXE.DIV ## Renvoie le quotient de deux nombres complexes.
IMEXP = COMPLEXE.EXP ## Renvoie la fonction exponentielle dun nombre complexe.
IMLN = COMPLEXE.LN ## Renvoie le logarithme népérien dun nombre complexe.
IMLOG10 = COMPLEXE.LOG10 ## Calcule le logarithme en base 10 dun nombre complexe.
IMLOG2 = COMPLEXE.LOG2 ## Calcule le logarithme en base 2 dun nombre complexe.
IMPOWER = COMPLEXE.PUISSANCE ## Renvoie un nombre complexe élevé à une puissance entière.
IMPRODUCT = COMPLEXE.PRODUIT ## Renvoie le produit de plusieurs nombres complexes.
IMREAL = COMPLEXE.REEL ## Renvoie le coefficient réel dun nombre complexe.
IMSIN = COMPLEXE.SIN ## Renvoie le sinus dun nombre complexe.
IMSQRT = COMPLEXE.RACINE ## Renvoie la racine carrée dun nombre complexe.
IMSUB = COMPLEXE.DIFFERENCE ## Renvoie la différence entre deux nombres complexes.
IMSUM = COMPLEXE.SOMME ## Renvoie la somme de plusieurs nombres complexes.
OCT2BIN = OCTBIN ## Convertit un nombre octal en nombre binaire.
OCT2DEC = OCTDEC ## Convertit un nombre octal en nombre décimal.
OCT2HEX = OCTHEX ## Convertit un nombre octal en nombre hexadécimal.
##
## Financial functions Fonctions financières
##
ACCRINT = INTERET.ACC ## Renvoie lintérêt couru non échu dun titre dont lintérêt est perçu périodiquement.
ACCRINTM = INTERET.ACC.MAT ## Renvoie lintérêt couru non échu dun titre dont lintérêt est perçu à léchéance.
AMORDEGRC = AMORDEGRC ## Renvoie lamortissement correspondant à chaque période comptable en utilisant un coefficient damortissement.
AMORLINC = AMORLINC ## Renvoie lamortissement dun bien à la fin dune période fiscale donnée.
COUPDAYBS = NB.JOURS.COUPON.PREC ## Renvoie le nombre de jours entre le début de la période de coupon et la date de liquidation.
COUPDAYS = NB.JOURS.COUPONS ## Renvoie le nombre de jours pour la période du coupon contenant la date de liquidation.
COUPDAYSNC = NB.JOURS.COUPON.SUIV ## Renvoie le nombre de jours entre la date de liquidation et la date du coupon suivant la date de liquidation.
COUPNCD = DATE.COUPON.SUIV ## Renvoie la première date de coupon ultérieure à la date de règlement.
COUPNUM = NB.COUPONS ## Renvoie le nombre de coupons dus entre la date de règlement et la date déchéance.
COUPPCD = DATE.COUPON.PREC ## Renvoie la date de coupon précédant la date de règlement.
CUMIPMT = CUMUL.INTER ## Renvoie lintérêt cumulé payé sur un emprunt entre deux périodes.
CUMPRINC = CUMUL.PRINCPER ## Renvoie le montant cumulé des remboursements du capital dun emprunt effectués entre deux périodes.
DB = DB ## Renvoie lamortissement dun bien pour une période spécifiée en utilisant la méthode de lamortissement dégressif à taux fixe.
DDB = DDB ## Renvoie lamortissement dun bien pour toute période spécifiée, en utilisant la méthode de lamortissement dégressif à taux double ou selon un coefficient à spécifier.
DISC = TAUX.ESCOMPTE ## Calcule le taux descompte dune transaction.
DOLLARDE = PRIX.DEC ## Convertit un prix en euros, exprimé sous forme de fraction, en un prix en euros exprimé sous forme de nombre décimal.
DOLLARFR = PRIX.FRAC ## Convertit un prix en euros, exprimé sous forme de nombre décimal, en un prix en euros exprimé sous forme de fraction.
DURATION = DUREE ## Renvoie la durée, en années, dun titre dont lintérêt est perçu périodiquement.
EFFECT = TAUX.EFFECTIF ## Renvoie le taux dintérêt annuel effectif.
FV = VC ## Renvoie la valeur future dun investissement.
FVSCHEDULE = VC.PAIEMENTS ## Calcule la valeur future dun investissement en appliquant une série de taux dintérêt composites.
INTRATE = TAUX.INTERET ## Affiche le taux dintérêt dun titre totalement investi.
IPMT = INTPER ## Calcule le montant des intérêts dun investissement pour une période donnée.
IRR = TRI ## Calcule le taux de rentabilité interne dun investissement pour une succession de trésoreries.
ISPMT = ISPMT ## Calcule le montant des intérêts dun investissement pour une période donnée.
MDURATION = DUREE.MODIFIEE ## Renvoie la durée de Macauley modifiée pour un titre ayant une valeur nominale hypothétique de 100_euros.
MIRR = TRIM ## Calcule le taux de rentabilité interne lorsque les paiements positifs et négatifs sont financés à des taux différents.
NOMINAL = TAUX.NOMINAL ## Calcule le taux dintérêt nominal annuel.
NPER = NPM ## Renvoie le nombre de versements nécessaires pour rembourser un emprunt.
NPV = VAN ## Calcule la valeur actuelle nette dun investissement basé sur une série de décaissements et un taux descompte.
ODDFPRICE = PRIX.PCOUPON.IRREG ## Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros dun titre dont la première période de coupon est irrégulière.
ODDFYIELD = REND.PCOUPON.IRREG ## Renvoie le taux de rendement dun titre dont la première période de coupon est irrégulière.
ODDLPRICE = PRIX.DCOUPON.IRREG ## Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros dun titre dont la première période de coupon est irrégulière.
ODDLYIELD = REND.DCOUPON.IRREG ## Renvoie le taux de rendement dun titre dont la dernière période de coupon est irrégulière.
PMT = VPM ## Calcule le paiement périodique dun investissement donné.
PPMT = PRINCPER ## Calcule, pour une période donnée, la part de remboursement du principal dun investissement.
PRICE = PRIX.TITRE ## Renvoie le prix dun titre rapportant des intérêts périodiques, pour une valeur nominale de 100 euros.
PRICEDISC = VALEUR.ENCAISSEMENT ## Renvoie la valeur dencaissement dun escompte commercial, pour une valeur nominale de 100 euros.
PRICEMAT = PRIX.TITRE.ECHEANCE ## Renvoie le prix dun titre dont la valeur nominale est 100 euros et qui rapporte des intérêts à léchéance.
PV = PV ## Calcule la valeur actuelle dun investissement.
RATE = TAUX ## Calcule le taux dintérêt par période pour une annuité.
RECEIVED = VALEUR.NOMINALE ## Renvoie la valeur nominale à échéance dun effet de commerce.
SLN = AMORLIN ## Calcule lamortissement linéaire dun bien pour une période donnée.
SYD = SYD ## Calcule lamortissement dun bien pour une période donnée sur la base de la méthode américaine Sum-of-Years Digits (amortissement dégressif à taux décroissant appliqué à une valeur constante).
TBILLEQ = TAUX.ESCOMPTE.R ## Renvoie le taux descompte rationnel dun bon du Trésor.
TBILLPRICE = PRIX.BON.TRESOR ## Renvoie le prix dun bon du Trésor dune valeur nominale de 100 euros.
TBILLYIELD = RENDEMENT.BON.TRESOR ## Calcule le taux de rendement dun bon du Trésor.
VDB = VDB ## Renvoie lamortissement dun bien pour une période spécifiée ou partielle en utilisant une méthode de lamortissement dégressif à taux fixe.
XIRR = TRI.PAIEMENTS ## Calcule le taux de rentabilité interne dun ensemble de paiements non périodiques.
XNPV = VAN.PAIEMENTS ## Renvoie la valeur actuelle nette dun ensemble de paiements non périodiques.
YIELD = RENDEMENT.TITRE ## Calcule le rendement dun titre rapportant des intérêts périodiquement.
YIELDDISC = RENDEMENT.SIMPLE ## Calcule le taux de rendement dun emprunt à intérêt simple (par exemple, un bon du Trésor).
YIELDMAT = RENDEMENT.TITRE.ECHEANCE ## Renvoie le rendement annuel dun titre qui rapporte des intérêts à léchéance.
##
## Information functions Fonctions dinformation
##
CELL = CELLULE ## Renvoie des informations sur la mise en forme, lemplacement et le contenu dune cellule.
ERROR.TYPE = TYPE.ERREUR ## Renvoie un nombre correspondant à un type derreur.
INFO = INFORMATIONS ## Renvoie des informations sur lenvironnement dexploitation actuel.
ISBLANK = ESTVIDE ## Renvoie VRAI si largument valeur est vide.
ISERR = ESTERR ## Renvoie VRAI si largument valeur fait référence à une valeur derreur, sauf #N/A.
ISERROR = ESTERREUR ## Renvoie VRAI si largument valeur fait référence à une valeur derreur.
ISEVEN = EST.PAIR ## Renvoie VRAI si le chiffre est pair.
ISLOGICAL = ESTLOGIQUE ## Renvoie VRAI si largument valeur fait référence à une valeur logique.
ISNA = ESTNA ## Renvoie VRAI si largument valeur fait référence à la valeur derreur #N/A.
ISNONTEXT = ESTNONTEXTE ## Renvoie VRAI si largument valeur ne se présente pas sous forme de texte.
ISNUMBER = ESTNUM ## Renvoie VRAI si largument valeur représente un nombre.
ISODD = EST.IMPAIR ## Renvoie VRAI si le chiffre est impair.
ISREF = ESTREF ## Renvoie VRAI si largument valeur est une référence.
ISTEXT = ESTTEXTE ## Renvoie VRAI si largument valeur se présente sous forme de texte.
N = N ## Renvoie une valeur convertie en nombre.
NA = NA ## Renvoie la valeur derreur #N/A.
TYPE = TYPE ## Renvoie un nombre indiquant le type de données dune valeur.
##
## Logical functions Fonctions logiques
##
AND = ET ## Renvoie VRAI si tous ses arguments sont VRAI.
FALSE = FAUX ## Renvoie la valeur logique FAUX.
IF = SI ## Spécifie un test logique à effectuer.
IFERROR = SIERREUR ## Renvoie une valeur que vous spécifiez si une formule génère une erreur ; sinon, elle renvoie le résultat de la formule.
NOT = NON ## Inverse la logique de cet argument.
OR = OU ## Renvoie VRAI si un des arguments est VRAI.
TRUE = VRAI ## Renvoie la valeur logique VRAI.
##
## Lookup and reference functions Fonctions de recherche et de référence
##
ADDRESS = ADRESSE ## Renvoie une référence sous forme de texte à une seule cellule dune feuille de calcul.
AREAS = ZONES ## Renvoie le nombre de zones dans une référence.
CHOOSE = CHOISIR ## Choisit une valeur dans une liste.
COLUMN = COLONNE ## Renvoie le numéro de colonne dune référence.
COLUMNS = COLONNES ## Renvoie le nombre de colonnes dans une référence.
HLOOKUP = RECHERCHEH ## Effectue une recherche dans la première ligne dune matrice et renvoie la valeur de la cellule indiquée.
HYPERLINK = LIEN_HYPERTEXTE ## Crée un raccourci ou un renvoi qui ouvre un document stocké sur un serveur réseau, sur un réseau Intranet ou sur Internet.
INDEX = INDEX ## Utilise un index pour choisir une valeur provenant dune référence ou dune matrice.
INDIRECT = INDIRECT ## Renvoie une référence indiquée par une valeur de texte.
LOOKUP = RECHERCHE ## Recherche des valeurs dans un vecteur ou une matrice.
MATCH = EQUIV ## Recherche des valeurs dans une référence ou une matrice.
OFFSET = DECALER ## Renvoie une référence décalée par rapport à une référence donnée.
ROW = LIGNE ## Renvoie le numéro de ligne dune référence.
ROWS = LIGNES ## Renvoie le nombre de lignes dans une référence.
RTD = RTD ## Extrait les données en temps réel à partir dun programme prenant en charge lautomation COM (Automation : utilisation des objets d'une application à partir d'une autre application ou d'un autre outil de développement. Autrefois appelée OLE Automation, Automation est une norme industrielle et une fonctionnalité du modèle d'objet COM (Component Object Model).).
TRANSPOSE = TRANSPOSE ## Renvoie la transposition dune matrice.
VLOOKUP = RECHERCHEV ## Effectue une recherche dans la première colonne dune matrice et se déplace sur la ligne pour renvoyer la valeur dune cellule.
##
## Math and trigonometry functions Fonctions mathématiques et trigonométriques
##
ABS = ABS ## Renvoie la valeur absolue dun nombre.
ACOS = ACOS ## Renvoie larccosinus dun nombre.
ACOSH = ACOSH ## Renvoie le cosinus hyperbolique inverse dun nombre.
ASIN = ASIN ## Renvoie larcsinus dun nombre.
ASINH = ASINH ## Renvoie le sinus hyperbolique inverse dun nombre.
ATAN = ATAN ## Renvoie larctangente dun nombre.
ATAN2 = ATAN2 ## Renvoie larctangente des coordonnées x et y.
ATANH = ATANH ## Renvoie la tangente hyperbolique inverse dun nombre.
CEILING = PLAFOND ## Arrondit un nombre au nombre entier le plus proche ou au multiple le plus proche de largument précision en séloignant de zéro.
COMBIN = COMBIN ## Renvoie le nombre de combinaisons que lon peut former avec un nombre donné dobjets.
COS = COS ## Renvoie le cosinus dun nombre.
COSH = COSH ## Renvoie le cosinus hyperbolique dun nombre.
DEGREES = DEGRES ## Convertit des radians en degrés.
EVEN = PAIR ## Arrondit un nombre au nombre entier pair le plus proche en séloignant de zéro.
EXP = EXP ## Renvoie e élevé à la puissance dun nombre donné.
FACT = FACT ## Renvoie la factorielle dun nombre.
FACTDOUBLE = FACTDOUBLE ## Renvoie la factorielle double dun nombre.
FLOOR = PLANCHER ## Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zéro).
GCD = PGCD ## Renvoie le plus grand commun diviseur.
INT = ENT ## Arrondit un nombre à lentier immédiatement inférieur.
LCM = PPCM ## Renvoie le plus petit commun multiple.
LN = LN ## Renvoie le logarithme népérien dun nombre.
LOG = LOG ## Renvoie le logarithme dun nombre dans la base spécifiée.
LOG10 = LOG10 ## Calcule le logarithme en base 10 dun nombre.
MDETERM = DETERMAT ## Renvoie le déterminant dune matrice.
MINVERSE = INVERSEMAT ## Renvoie la matrice inverse dune matrice.
MMULT = PRODUITMAT ## Renvoie le produit de deux matrices.
MOD = MOD ## Renvoie le reste dune division.
MROUND = ARRONDI.AU.MULTIPLE ## Donne larrondi dun nombre au multiple spécifié.
MULTINOMIAL = MULTINOMIALE ## Calcule la multinomiale dun ensemble de nombres.
ODD = IMPAIR ## Renvoie le nombre, arrondi à la valeur du nombre entier impair le plus proche en séloignant de zéro.
PI = PI ## Renvoie la valeur de pi.
POWER = PUISSANCE ## Renvoie la valeur du nombre élevé à une puissance.
PRODUCT = PRODUIT ## Multiplie ses arguments.
QUOTIENT = QUOTIENT ## Renvoie la partie entière du résultat dune division.
RADIANS = RADIANS ## Convertit des degrés en radians.
RAND = ALEA ## Renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 et 1.
RANDBETWEEN = ALEA.ENTRE.BORNES ## Renvoie un nombre aléatoire entre les nombres que vous spécifiez.
ROMAN = ROMAIN ## Convertit des chiffres arabes en chiffres romains, sous forme de texte.
ROUND = ARRONDI ## Arrondit un nombre au nombre de chiffres indiqué.
ROUNDDOWN = ARRONDI.INF ## Arrondit un nombre en tendant vers 0 (zéro).
ROUNDUP = ARRONDI.SUP ## Arrondit un nombre à lentier supérieur, en séloignant de zéro.
SERIESSUM = SOMME.SERIES ## Renvoie la somme dune série géométrique en sappuyant sur la formule suivante :
SIGN = SIGNE ## Renvoie le signe dun nombre.
SIN = SIN ## Renvoie le sinus dun angle donné.
SINH = SINH ## Renvoie le sinus hyperbolique dun nombre.
SQRT = RACINE ## Renvoie la racine carrée dun nombre.
SQRTPI = RACINE.PI ## Renvoie la racine carrée de (nombre * pi).
SUBTOTAL = SOUS.TOTAL ## Renvoie un sous-total dans une liste ou une base de données.
SUM = SOMME ## Calcule la somme de ses arguments.
SUMIF = SOMME.SI ## Additionne les cellules spécifiées si elles répondent à un critère donné.
SUMIFS = SOMME.SI.ENS ## Ajoute les cellules dune plage qui répondent à plusieurs critères.
SUMPRODUCT = SOMMEPROD ## Multiplie les valeurs correspondantes des matrices spécifiées et calcule la somme de ces produits.
SUMSQ = SOMME.CARRES ## Renvoie la somme des carrés des arguments.
SUMX2MY2 = SOMME.X2MY2 ## Renvoie la somme de la différence des carrés des valeurs correspondantes de deux matrices.
SUMX2PY2 = SOMME.X2PY2 ## Renvoie la somme de la somme des carrés des valeurs correspondantes de deux matrices.
SUMXMY2 = SOMME.XMY2 ## Renvoie la somme des carrés des différences entre les valeurs correspondantes de deux matrices.
TAN = TAN ## Renvoie la tangente dun nombre.
TANH = TANH ## Renvoie la tangente hyperbolique dun nombre.
TRUNC = TRONQUE ## Renvoie la partie entière dun nombre.
##
## Statistical functions Fonctions statistiques
##
AVEDEV = ECART.MOYEN ## Renvoie la moyenne des écarts absolus observés dans la moyenne des points de données.
AVERAGE = MOYENNE ## Renvoie la moyenne de ses arguments.
AVERAGEA = AVERAGEA ## Renvoie la moyenne de ses arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
AVERAGEIF = MOYENNE.SI ## Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules dune plage qui répondent à des critères donnés.
AVERAGEIFS = MOYENNE.SI.ENS ## Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules qui répondent à plusieurs critères.
BETADIST = LOI.BETA ## Renvoie la fonction de distribution cumulée.
BETAINV = BETA.INVERSE ## Renvoie linverse de la fonction de distribution cumulée pour une distribution bêta spécifiée.
BINOMDIST = LOI.BINOMIALE ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire discrète suivant la loi binomiale.
CHIDIST = LOI.KHIDEUX ## Renvoie la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
CHIINV = KHIDEUX.INVERSE ## Renvoie linverse de la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
CHITEST = TEST.KHIDEUX ## Renvoie le test dindépendance.
CONFIDENCE = INTERVALLE.CONFIANCE ## Renvoie lintervalle de confiance pour une moyenne de population.
CORREL = COEFFICIENT.CORRELATION ## Renvoie le coefficient de corrélation entre deux séries de données.
COUNT = NB ## Détermine les nombres compris dans la liste des arguments.
COUNTA = NBVAL ## Détermine le nombre de valeurs comprises dans la liste des arguments.
COUNTBLANK = NB.VIDE ## Compte le nombre de cellules vides dans une plage.
COUNTIF = NB.SI ## Compte le nombre de cellules qui répondent à un critère donné dans une plage.
COUNTIFS = NB.SI.ENS ## Compte le nombre de cellules à lintérieur dune plage qui répondent à plusieurs critères.
COVAR = COVARIANCE ## Renvoie la covariance, moyenne des produits des écarts pour chaque série dobservations.
CRITBINOM = CRITERE.LOI.BINOMIALE ## Renvoie la plus petite valeur pour laquelle la distribution binomiale cumulée est inférieure ou égale à une valeur de critère.
DEVSQ = SOMME.CARRES.ECARTS ## Renvoie la somme des carrés des écarts.
EXPONDIST = LOI.EXPONENTIELLE ## Renvoie la distribution exponentielle.
FDIST = LOI.F ## Renvoie la distribution de probabilité F.
FINV = INVERSE.LOI.F ## Renvoie linverse de la distribution de probabilité F.
FISHER = FISHER ## Renvoie la transformation de Fisher.
FISHERINV = FISHER.INVERSE ## Renvoie linverse de la transformation de Fisher.
FORECAST = PREVISION ## Calcule une valeur par rapport à une tendance linéaire.
FREQUENCY = FREQUENCE ## Calcule la fréquence dapparition des valeurs dans une plage de valeurs, puis renvoie des nombres sous forme de matrice verticale.
FTEST = TEST.F ## Renvoie le résultat dun test F.
GAMMADIST = LOI.GAMMA ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire suivant une loi Gamma.
GAMMAINV = LOI.GAMMA.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur dune variable aléatoire suivant une loi Gamma.
GAMMALN = LNGAMMA ## Renvoie le logarithme népérien de la fonction Gamma, G(x)
GEOMEAN = MOYENNE.GEOMETRIQUE ## Renvoie la moyenne géométrique.
GROWTH = CROISSANCE ## Calcule des valeurs par rapport à une tendance exponentielle.
HARMEAN = MOYENNE.HARMONIQUE ## Renvoie la moyenne harmonique.
HYPGEOMDIST = LOI.HYPERGEOMETRIQUE ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire discrète suivant une loi hypergéométrique.
INTERCEPT = ORDONNEE.ORIGINE ## Renvoie lordonnée à lorigine dune droite de régression linéaire.
KURT = KURTOSIS ## Renvoie le kurtosis dune série de données.
LARGE = GRANDE.VALEUR ## Renvoie la k-ième plus grande valeur dune série de données.
LINEST = DROITEREG ## Renvoie les paramètres dune tendance linéaire.
LOGEST = LOGREG ## Renvoie les paramètres dune tendance exponentielle.
LOGINV = LOI.LOGNORMALE.INVERSE ## Renvoie linverse de la probabilité pour une variable aléatoire suivant la loi lognormale.
LOGNORMDIST = LOI.LOGNORMALE ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire continue suivant une loi lognormale.
MAX = MAX ## Renvoie la valeur maximale contenue dans une liste darguments.
MAXA = MAXA ## Renvoie la valeur maximale dune liste darguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MEDIAN = MEDIANE ## Renvoie la valeur médiane des nombres donnés.
MIN = MIN ## Renvoie la valeur minimale contenue dans une liste darguments.
MINA = MINA ## Renvoie la plus petite valeur dune liste darguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MODE = MODE ## Renvoie la valeur la plus courante dune série de données.
NEGBINOMDIST = LOI.BINOMIALE.NEG ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire discrète suivant une loi binomiale négative.
NORMDIST = LOI.NORMALE ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire continue suivant une loi normale.
NORMINV = LOI.NORMALE.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur dune variable aléatoire suivant une loi normale standard.
NORMSDIST = LOI.NORMALE.STANDARD ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire continue suivant une loi normale standard.
NORMSINV = LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE ## Renvoie linverse de la distribution cumulée normale standard.
PEARSON = PEARSON ## Renvoie le coefficient de corrélation déchantillonnage de Pearson.
PERCENTILE = CENTILE ## Renvoie le k-ième centile des valeurs dune plage.
PERCENTRANK = RANG.POURCENTAGE ## Renvoie le rang en pourcentage dune valeur dune série de données.
PERMUT = PERMUTATION ## Renvoie le nombre de permutations pour un nombre donné dobjets.
POISSON = LOI.POISSON ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire suivant une loi de Poisson.
PROB = PROBABILITE ## Renvoie la probabilité que des valeurs dune plage soient comprises entre deux limites.
QUARTILE = QUARTILE ## Renvoie le quartile dune série de données.
RANK = RANG ## Renvoie le rang dun nombre contenu dans une liste.
RSQ = COEFFICIENT.DETERMINATION ## Renvoie la valeur du coefficient de détermination R^2 dune régression linéaire.
SKEW = COEFFICIENT.ASYMETRIE ## Renvoie lasymétrie dune distribution.
SLOPE = PENTE ## Renvoie la pente dune droite de régression linéaire.
SMALL = PETITE.VALEUR ## Renvoie la k-ième plus petite valeur dune série de données.
STANDARDIZE = CENTREE.REDUITE ## Renvoie une valeur centrée réduite.
STDEV = ECARTYPE ## Évalue lécart type dune population en se basant sur un échantillon de cette population.
STDEVA = STDEVA ## Évalue lécart type dune population en se basant sur un échantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
STDEVP = ECARTYPEP ## Calcule lécart type dune population à partir de la population entière.
STDEVPA = STDEVPA ## Calcule lécart type dune population à partir de lensemble de la population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
STEYX = ERREUR.TYPE.XY ## Renvoie lerreur type de la valeur y prévue pour chaque x de la régression.
TDIST = LOI.STUDENT ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire suivant une loi T de Student.
TINV = LOI.STUDENT.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur dune variable aléatoire suivant une loi T de Student.
TREND = TENDANCE ## Renvoie des valeurs par rapport à une tendance linéaire.
TRIMMEAN = MOYENNE.REDUITE ## Renvoie la moyenne de lintérieur dune série de données.
TTEST = TEST.STUDENT ## Renvoie la probabilité associée à un test T de Student.
VAR = VAR ## Calcule la variance sur la base dun échantillon.
VARA = VARA ## Estime la variance dune population en se basant sur un échantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques incluses.
VARP = VAR.P ## Calcule la variance sur la base de lensemble de la population.
VARPA = VARPA ## Calcule la variance dune population en se basant sur la population entière, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
WEIBULL = LOI.WEIBULL ## Renvoie la probabilité dune variable aléatoire suivant une loi de Weibull.
ZTEST = TEST.Z ## Renvoie la valeur de probabilité unilatérale dun test z.
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## Text functions Fonctions de texte
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ASC = ASC ## Change les caractères anglais ou katakana à pleine chasse (codés sur deux octets) à lintérieur dune chaîne de caractères en caractères à demi-chasse (codés sur un octet).
BAHTTEXT = BAHTTEXT ## Convertit un nombre en texte en utilisant le format monétaire ß (baht).
CHAR = CAR ## Renvoie le caractère spécifié par le code numérique.
CLEAN = EPURAGE ## Supprime tous les caractères de contrôle du texte.
CODE = CODE ## Renvoie le numéro de code du premier caractère du texte.
CONCATENATE = CONCATENER ## Assemble plusieurs éléments textuels de façon à nen former quun seul.
DOLLAR = EURO ## Convertit un nombre en texte en utilisant le format monétaire € (euro).
EXACT = EXACT ## Vérifie si deux valeurs de texte sont identiques.
FIND = TROUVE ## Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse.
FINDB = TROUVERB ## Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse.
FIXED = CTXT ## Convertit un nombre au format texte avec un nombre de décimales spécifié.
JIS = JIS ## Change les caractères anglais ou katakana à demi-chasse (codés sur un octet) à lintérieur dune chaîne de caractères en caractères à à pleine chasse (codés sur deux octets).
LEFT = GAUCHE ## Renvoie des caractères situés à lextrême gauche dune chaîne de caractères.
LEFTB = GAUCHEB ## Renvoie des caractères situés à lextrême gauche dune chaîne de caractères.
LEN = NBCAR ## Renvoie le nombre de caractères contenus dans une chaîne de texte.
LENB = LENB ## Renvoie le nombre de caractères contenus dans une chaîne de texte.
LOWER = MINUSCULE ## Convertit le texte en minuscules.
MID = STXT ## Renvoie un nombre déterminé de caractères dune chaîne de texte à partir de la position que vous indiquez.
MIDB = STXTB ## Renvoie un nombre déterminé de caractères dune chaîne de texte à partir de la position que vous indiquez.
PHONETIC = PHONETIQUE ## Extrait les caractères phonétiques (furigana) dune chaîne de texte.
PROPER = NOMPROPRE ## Met en majuscules la première lettre de chaque mot dans une chaîne textuelle.
REPLACE = REMPLACER ## Remplace des caractères dans un texte.
REPLACEB = REMPLACERB ## Remplace des caractères dans un texte.
REPT = REPT ## Répète un texte un certain nombre de fois.
RIGHT = DROITE ## Renvoie des caractères situés à lextrême droite dune chaîne de caractères.
RIGHTB = DROITEB ## Renvoie des caractères situés à lextrême droite dune chaîne de caractères.
SEARCH = CHERCHE ## Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse).
SEARCHB = CHERCHERB ## Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse).
SUBSTITUTE = SUBSTITUE ## Remplace lancien texte dune chaîne de caractères par un nouveau.
T = T ## Convertit ses arguments en texte.
TEXT = TEXTE ## Convertit un nombre au format texte.
TRIM = SUPPRESPACE ## Supprime les espaces du texte.
UPPER = MAJUSCULE ## Convertit le texte en majuscules.
VALUE = CNUM ## Convertit un argument textuel en nombre